Résulats de la recherche
Ce
texte provient d’interrogations assez anciennes sur la
perception. Certaines expériences empiriques personnelles,
diverses sensations « étranges » ressentis lors
d’exposition d’œuvres d’art, de visions de
films ou de moments singuliers de la vie, m’ont amené à
m’interroger sur certains phénomènes [...]
Ndlr. En s’attachant
depuis longtemps à entendre ‘l’esthétique
dans ses complexités’,
LJ Lestocart devait rencontrer et méditer l’œuvre
littéraire de Paul Valéry. Celui-ci ne fut-il pas
l’exceptionnel témoin de cette fascinante et quasi
cinématographique expression de l’acte cognitif
s’exerçant [...]
« …
Plus que d’œuvre-système-invisible, j’entendrai
ici parler d’œuvre-système. Ce qu’on doit
voir, percevoir, interpréter est surtout invisible pour
le « bon sens ». Anaxagore de Clazomènes, lequel
a introduit la notion de noûs (en grec, esprit
ou raison) disait en un insoutenable paradoxe : « La
[...]
« C’est
à partir de l’expérimentation, par certains
artistes, de territoires élargis de la Réalité
Virtuelle et de certains procédés de topologies
complexes, qu’on peut tenter d’établir une «
protohistoire » des installations interactives à base
énactive qui modélisent l’avènement
conjoint d’un [...]
A l'initiative d'A Braun (SICS, Prospective) et avec le concours d'E Heurgon (CCI de Cerisy) , une rencontre (sous la forme conviviale d'un petit déjeuner) a été organisée autour d'Edgar Morin à l'occasion de la parution aux éditions de l'Aube des actes du Colloque de Cerisy, juin 2005, ouvrage que [...]
Atelier 36 - Entendre l'esthétique dans ses complexités
Le projet de l'Atelier MCX 36, " Entendre l'esthétique dans ses complexités" est d'engendrer de nouvelles interprétations des pratiques artistiques (en particulier contemporaines) par divers éclairages épistémologiques, tels ceux de l'émergence et des sciences de la Complexité, afin d'établir de nouvelles approches esthétiques. On prendra en compte aussi bien peinture, cinéma, cinéma expérimental, installations, vidéo, installations interactives, qu'art sur Internet, art numérique, musique, arts de la scène et leur développement technologique.